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 Equipement des forces impériales

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Maximilien Sarkin
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Competences tertiaires: Pilotage secourisme, intimidation bluff

MessageSujet: Equipement des forces impériales   Mer 20 Déc - 21:19

Armes

Armes à une main

Pistolet Yota-1.02

Type de projectile : Lasers
Puissance de l'arme : Faible
Munitions dans le chargeur : 12 tirs
Prix : 25 C
Prix de l'arme : 50 C



Pistolet mitrailleur Yota-1.04

Type de projectile : Balles
Puissance de l'arme : Moyenne
Munitions dans le chargeur : 30 tirs
Prix : 25 C
Prix de l'arme : 75 C





Armes à deux mains

Fusil à particules Yota-1

Type de projectile : Particules atomiques concentrés en un flux lumineux (rafale)
Puissance de l'arme : Forte
Munitions dans le chargeur : 70 tirs
Prix : 50 C
Prix de l'arme : 150 C



Fusil à faisceau Yota-4

Type de projectile : Faisceau laser
Puissance de l'arme : Maximale
Munitions dans le chargeur : 5 tirs
Prix : 50 C
Prix de l'arme : 250 C



Fusil Yota-12 (dit de chasse)

Type de projectile : Lasers (Les lasers sont tirés de maniere dispérsée sur une zone de 3m de coté
Puissance de l'arme : Forte
Munitions dans le chargeur : 20 tirs
Prix : 25 C
Prix de l'arme : 125 C



Fusil antichar à fusion Yota-126

Type de projectile : Faisceau de particules ultraconcentrée (perce les blindages)
Puissance de l'arme : Maximale
Munitions dans le chargeur : 5 tirs
Prix : 150 C
Prix de l'arme : 250 C



Fusil automatique Yota-7

Type de projectile : Lasers (rafales)
Puissance de l'arme : Forte
Munitions dans le chargeur : 40 tirs
Prix : 60 C
Prix de l'arme : 240 C
L'arme es dotée d'un viseur de type sniper






Armes lourdes dites à main

Mitrailleuse de soutien Yota-45

Type de projectile : Balles
Puissance de l'arme : Maximale
Munitions dans le chargeur : bande de 350 balles ou bandes de 450 balles
Prix : 350 balles : 150 C / 450 balles : 200 C
Prix de l'arme : 250 C



Dernière édition par le Dim 2 Déc - 18:56, édité 2 fois
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MessageSujet: Armures de l'armée républicaine   Mer 20 Déc - 21:19

Armures :

Gilet part-balle Classe II :




Resistance offerte : Moyenne
Zone du corps couverte : torse, dos
Prix : 150 C

Description rapide :
Ce gilet par balle est l'équipement de base du soldat gouvernemental et régulier de l'armée impériale. Il présente entre autre une protection en titanne simple.

Gilet part-balle Classe III :



Resistance offerte : Forte
Zone du corps couverte : torse, dos
Prix : 125 C
Description rapide : Le gilet par balle de classe III protège
plus souvent les officiers, les membres de la garde impériale et
sénatoriale, ainsi que les marines. Constitué de fibre de titane
entrecroisées dans un gilet par balle standard, il dispose également
d'une mini charge faisant parcourir ces cables de titanne par un champs
de force, celui-ci repoussant ainsi bien mieux les tirs d'armes
énérgétiques.

Casque Inof :



Resistance offerte : Moyenne
Zone du corps couverte : Tête
Prix : 250 C
Description rapide : Le casque Inof, doté de sa visière holographique, transmet de nombreuses informations au soldats : notament une vision au rayons X, un detecteur de mouvement, une vision sensible à la chaleur, une carte tactique de la bataille, une liaison radio avec le commandement, et un écran l'informant en temps reel des modifications de ses objectifs de mission.
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MessageSujet: Re: Equipement des forces impériales   Dim 2 Déc - 19:11

Equipements divers :


Défibrilateur :



Utiliser pour relancer le coeur d'un allié gravement bléssé afin de l'évacuer du champs de bataille.
Prix : 300 C

Détécteur de mines Pakan :



De petite taille, ce détécteur de mine repère ses cibles grace à un balayage tryant tout ce qui ressemble de prés ou de loin à une mine.
Prix : 500 C

ECD : Explosif à charge deutériumique :



Ces explosifs lourd sont posés afin de faire exploser les plus importantes structures ciblées. Ils sont semblables au C4 et explosent avec un détonateur.
Prix : 200 C l'unité.

Grenade Frag :



Les grenades à fragmentation sont utilisées afin de faire le ménage dans les batiments ou elles sont lancées. Leur rayon d'action de six mètres environ en fait un outil efficace et apprécié.
Prix : 25 C l'unité

Grenade ionique :



C'est l'invasion droïde Erikeanne qui provoqua la conception de ces grenades ioniques. Elles peuvent désactiver plusieurs droïdes ou appareils éléctronique dans un large rayon. Toutefois, s'en servir contre des véhicules ne serrait pas trés éfficace : leur blindage contrent aisement le flux d'ions généré.
Prix : 40 C l'unité

Mine antipersonnelle :



Ces mines antipersonnelles sont équipées d'un facteur de dissimulation qui les rend trés éfficace. Personne ne peut en effet savoir ou elles se trouvent. Par ailleurs, elles sont dotée d'un detecteur de mouvement. Dés que de l'activité se fait sentir à moins de 5 mètres, elles s'activent et explosent, causant des destructions dans un rayon de 6 mètres autour d'elle.
Prix : 100 C l'unité

Mine antichar :



Ces mines antichar sont équipées d'un facteur de dissimulation qui les rend trés éfficace. Personne ne peut en effet savoir ou elles se trouvent. Par ailleurs, elles sont dotée d'un detecteur de mouvement. Dés que de l'activité se fait sentir à moins de 5 mètres, elles s'activent et explosent, causant des destructions dans un rayon de 6 mètres autour d'elle.
Prix : 150 C l'unité

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