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 Regles concernant la gestion des troupes et de l'armée

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AuteurMessage
Maximilien Sarkin
Chef de faction/Maître du jeu
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Nombre de messages : 575
Date d'inscription : 16/12/2006

Feuille de personnage
Competence principale: Diplomatie, combat à distance, commandement
Competence secondaire: Combat rapprochés, renseignements,
Competences tertiaires: Pilotage secourisme, intimidation bluff

MessageSujet: Regles concernant la gestion des troupes et de l'armée   Mar 2 Jan - 23:08

Les armées, ou comment entretenr ses troupes

N'importe quel joueur est en mesure de lever une armée, il n'a même pas besoin de controler une planète pour ça . En revanche, il doit être à la tête d'une fortune considérable et disposer de permis legaux et d'installations de production . Mais cela est accessible ! Vous avez, dans TCW, la possibilité d'être un riche investisseur, de jouer en bourse, bref, de gagner de l'argent . Consultez le topic de la section regle au sujet de l'economie .

Vos troupes ne sont pas infinies . C'est à dire aérienne, terrestres, maritimes et spatiales . Grâce à ces points, vous acheterez un capital d'unités dites de depart que vous pourrez repartir sur vos planetes .

Les unités que vous creerez auront une valeur en points :

Unités terrestres :

Jeep et transports de troupes terrestres non armés : 5 points
Chars legers : 10 points
Chars moyens : 15 points
Chars lourd : 20 points
Unités d'artillerie : 10 points

Unités spatiales :

Chasseurs : 1 point
Chasseurs lourd : 2 points
Transports de troupe : 3 points
Bombardiers : 5 points
Fregates (croiseurs ogamiens) : 10 points
Destoyers et vaisseaux de bataille : 15 points
Cuirassés et destructeurs : 25 points
Vaisseaux lourd (type etoile de la mort) : 1 000 points

Unités maritimes :

Destroyers : 50 points
Croiseurs : 100 points
Porte-chasseurs : 200 points
Sous-marins : 250 points
Transports de troupe : 20 points

Unités aériennes :

Chasseurs : 20 points
Chasseurs-bombardiers : 20 points
Chasseurs lourd : 25 points
Bombardiers : 30 points
Transports à reaction : 20 points
Helicoptere de transports : 15 points
Helicoptere de combat : 10 points
Helicoptere air-sol : 15 points



Tenez à jour l'inventaire de vos troupes et prevoyez votre production pour aller plus vite !

Note importante : Ne pas confondre destoyer et destructeur, nous nous basons sur l'echelle de vaisseau Ogammienne, le destructeurs y est le roi des vaisseaux de guerre nous avons été contraint d'en faire un cuirassé . (pour ceux qui auraient pas compris Destructeurs est une traduction de destroyers ... Merci Alexandre !)



Edit by Syllas:
Je change le topic en normal, tout les personnages ne levant pas d'armée cela clarifira les régles.
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Regles concernant la gestion des troupes et de l'armée
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